Penyelidik dari INSERM (Institut Kesihatan dan Penyelidikan Perubatan Kebangsaan) Perancis dan CRICM (pusat penyelidikan otak dan institut tulang belakang) ingin mengetahui apakah ganjaran kewangan dapat mempengaruhi pembelajaran tugas-tugas tertentu seperti menulis menggunakan papan kekunci, merajut atau juggling.
Kajian Mathias Pessiglione, Stefano Palminteri dan rakan-rakannya
Mathias Pessiglione, Stefano Palminteri dan kolaborator mereka yang diterbitkan pada bulan Ogos 2011 dalam jurnal "Brain" sebuah kajian yang terdiri daripada menghantar sukarelawan untuk ujian berikut: melihat imej pada skrin yang mewakili lima kekunci keyboard komputer dengan slogan Tekan secepat mungkin 3 daripadanya secara serentak.
Sejumlah 10 euro atau 10 sen dicadangkan mengikut protokol.
Hasilnya
Hasilnya fasih: orang yang menerima jumlah 10 euro, sebagai pampasan kewangan, melakukannya lebih cepat daripada mereka yang menerima 10 sen.
Mekanisme fisiologi
- Kesan yang diperoleh adalah hasil daripada peningkatan pembebasan dopamin di dalam otak.
- Dopamine adalah neuromediator yang memperkuat keberkesanan neuron dan terlibat dalam sensasi keseronokan.
- Dopamine memainkan peranan informan untuk mendapatkan ganjaran yang mendorong usaha.
- Bagi penyelidik INSERM, "pembebasan dopamin membolehkan untuk menguatkan keberkesanan neuron tertentu yang terlibat dalam koordinasi visimotor."
Kesimpulannya
Kajian ini menunjukkan bahawa ganjaran kewangan meningkatkan pembelajaran motor.
Amalan
Sebagai contoh, orang-orang yang lebih tua, atau orang-orang yang kekok, boleh belajar lebih cepat, misalnya menggunakan komputer jika mereka dijanjikan ganjaran kewangan.