Khamis, 5 Disember 2013.- Satu pasukan pakar neurosains di University of Pennsylvania, di Amerika Syarikat, dan University of Freiburg, Austria, telah menemui bagaimana sel-sel otak yang menyusun maklumat ruang "tag geografi" untuk kenangan khusus dan aktif segera sebelum mengingati kenangan tersebut.
Kerja-Nya, dilakukan melalui penggunaan permainan video di mana orang menavigasi bandar maya untuk menyampaikan objek di lokasi tertentu dan diterbitkan dalam jurnal 'Sains' menunjukkan bagaimana maklumat spasi dimasukkan ke dalam memori dan mengapa ingat pengalaman Anda boleh dengan cepat mengingati peristiwa lain yang berlaku di tempat yang sama.
"Keputusan ini memberikan bukti neural langsung yang pertama tentang idea bahawa sistem memori manusia itu menandakan kenangan dengan maklumat tentang kapan dan kapan ia terbentuk dan perbuatan mengingati melibatkan pemulihan label tersebut, " jelas Michael Kahana, profesor Psikologi di Penn School of Arts and Sciences.
Kahana dan rakan-rakannya menjalankan siasatan yang panjang dengan pesakit dengan epilepsi yang mempunyai elektrod yang ditanamkan di otak mereka sebagai sebahagian daripada rawatan mereka. Elektrod secara langsung menangkap aktiviti elektrik seluruh otak, manakala pesakit mengambil bahagian dalam eksperimen dari katil mereka di hospital.
Seperti dengan ujian memori spatial sebelumnya yang dijalankan oleh kumpulan Kahana, kajian ini termasuk bermain video video yang mudah di mana para peserta terpaksa menghantarnya ke kedai-kedai di bandar maya. Mula-mula, pemain dapat bebas menerokai bandar dan mengetahui lokasi kedai-kedai dan, apabila permainan bermula, mereka hanya menerima arahan pada perhentian seterusnya mereka tanpa maklumat mengenai apa yang mereka sampaikan.
Selepas tiba di destinasi mereka, pemain itu telah mendedahkan maklumat tentang item yang telah mereka ambil dan diberi data hentian seterusnya. Selepas 13 penghantaran, skrin menjadi kosong dan para peserta diminta untuk mengingati dan menamakan barang-barang yang telah mereka lakukan dalam urutan yang mereka fikirkan, yang membenarkan pengarang mengaitkan pengaktifan neuron yang berkaitan dengan latihan daripada memori ruang (lokasi kedai) dan pemulihan kenangan episod: senarai item.
"Salah satu cabaran dalam mengkaji memori dalam persekitaran semula jadi ialah kita tidak boleh membuat pengalaman yang realistik, di mana pengeksport mengekalkan kawalan dan dapat mengukur semua aspek apa yang dilakukan dan dilihat oleh peserta. Realiti maya menyelesaikan masalah itu - "Kahana menunjukkan bahawa pesakit-pesakit yang bermain dengan kami membolehkan kami merekod semua tindakan yang mereka lakukan dalam permainan dan mengukur tindak balas neuron semasa navigasi ruang dan kemudian dalam ingatan lisan."
Dengan meminta para peserta untuk mengingati barang-barang yang mereka sampaikan di kedai-kedai yang dilawati, penyelidik dapat menguji jika sistem memori ruang mereka diaktifkan walaupun mereka mengakses kenangan episod. Peta neuron yang berkaitan dengan memori spatial menjadikan perbandingan ini mungkin.
"Semasa navigasi, neuron di hippocampus dan neuron jiran sering boleh mewakili lokasi maya pesakit di dalam bandar, seperti peranti GPS otak, " Kahana digunakan sebagai contoh. "Sel-sel tempat yang dipanggil ini mungkin merupakan contoh yang paling menarik dari neuron yang menguraikan perwakilan kognitif abstrak, " tambahnya.
Penggunaan rakaman otak yang dihasilkan ketika para peserta menavigasi kota yang membolehkan para saintis mengembangkan peta saraf yang sesuai dengan tata letak kota. Untuk mengelakkan kekeliruan kenangan episod item yang disampaikan dengan memori ruang lokasi kedai, penyelidik mengecualikan perjalanan yang pergi terus ke atau dari kedai itu apabila mereka diletakkan pada peta saraf.
Dengan peta-peta ini di tangan, para penulis dapat menyebarkan rujukan memori ruang setiap peserta, dengan mengakses kenangan episod mereka mengenai artikel-artikel yang disampaikan dan melihat bahawa neuron yang berkaitan dengan rantau tertentu peta telah diaktifkan segera sebelum mempunyai nama peserta item yang dihantar ke kedai di kawasan itu.
Menurut Kahana, walaupun tidak mungkin untuk membezakan sama ada kenangan spasial ini sebenarnya membantu para peserta untuk mengakses kenangan episodik mereka atau sebaik sahaja mereka tiba di sepanjang jalan, dapat dilihat bahawa tapak pengaktifan sel ini memainkan peranan dalam proses pemulihan memori.
Pada permulaan penyelidikan dalam bidang neurosains, kedua-dua kognisi manusia dan haiwan telah dicadangkan bahawa hippocampus mempunyai dua fungsi yang berbeza: peranan kartografer, pengesanan maklumat lokasi dalam ingatan ruang, dan peranan kerani, merakam peristiwa untuk ingatan episod. Percubaan ini adalah bukti lanjut bahawa peranan ini saling berkaitan.
"Penemuan kami bahawa pengingat spontan memori menggerakkan label geografi sarafnya menunjukkan bahawa fungsi memori ruang dan episod hippocampus berkait rapat dan boleh mencerminkan arsitektur fungsional yang biasa, " kata Kahana.
Sumber:
Tag:
Psikologi Daftar Keluar Ekspres Kesihatan
Kerja-Nya, dilakukan melalui penggunaan permainan video di mana orang menavigasi bandar maya untuk menyampaikan objek di lokasi tertentu dan diterbitkan dalam jurnal 'Sains' menunjukkan bagaimana maklumat spasi dimasukkan ke dalam memori dan mengapa ingat pengalaman Anda boleh dengan cepat mengingati peristiwa lain yang berlaku di tempat yang sama.
"Keputusan ini memberikan bukti neural langsung yang pertama tentang idea bahawa sistem memori manusia itu menandakan kenangan dengan maklumat tentang kapan dan kapan ia terbentuk dan perbuatan mengingati melibatkan pemulihan label tersebut, " jelas Michael Kahana, profesor Psikologi di Penn School of Arts and Sciences.
Kahana dan rakan-rakannya menjalankan siasatan yang panjang dengan pesakit dengan epilepsi yang mempunyai elektrod yang ditanamkan di otak mereka sebagai sebahagian daripada rawatan mereka. Elektrod secara langsung menangkap aktiviti elektrik seluruh otak, manakala pesakit mengambil bahagian dalam eksperimen dari katil mereka di hospital.
Seperti dengan ujian memori spatial sebelumnya yang dijalankan oleh kumpulan Kahana, kajian ini termasuk bermain video video yang mudah di mana para peserta terpaksa menghantarnya ke kedai-kedai di bandar maya. Mula-mula, pemain dapat bebas menerokai bandar dan mengetahui lokasi kedai-kedai dan, apabila permainan bermula, mereka hanya menerima arahan pada perhentian seterusnya mereka tanpa maklumat mengenai apa yang mereka sampaikan.
Selepas tiba di destinasi mereka, pemain itu telah mendedahkan maklumat tentang item yang telah mereka ambil dan diberi data hentian seterusnya. Selepas 13 penghantaran, skrin menjadi kosong dan para peserta diminta untuk mengingati dan menamakan barang-barang yang telah mereka lakukan dalam urutan yang mereka fikirkan, yang membenarkan pengarang mengaitkan pengaktifan neuron yang berkaitan dengan latihan daripada memori ruang (lokasi kedai) dan pemulihan kenangan episod: senarai item.
"Salah satu cabaran dalam mengkaji memori dalam persekitaran semula jadi ialah kita tidak boleh membuat pengalaman yang realistik, di mana pengeksport mengekalkan kawalan dan dapat mengukur semua aspek apa yang dilakukan dan dilihat oleh peserta. Realiti maya menyelesaikan masalah itu - "Kahana menunjukkan bahawa pesakit-pesakit yang bermain dengan kami membolehkan kami merekod semua tindakan yang mereka lakukan dalam permainan dan mengukur tindak balas neuron semasa navigasi ruang dan kemudian dalam ingatan lisan."
Dengan meminta para peserta untuk mengingati barang-barang yang mereka sampaikan di kedai-kedai yang dilawati, penyelidik dapat menguji jika sistem memori ruang mereka diaktifkan walaupun mereka mengakses kenangan episod. Peta neuron yang berkaitan dengan memori spatial menjadikan perbandingan ini mungkin.
"Semasa navigasi, neuron di hippocampus dan neuron jiran sering boleh mewakili lokasi maya pesakit di dalam bandar, seperti peranti GPS otak, " Kahana digunakan sebagai contoh. "Sel-sel tempat yang dipanggil ini mungkin merupakan contoh yang paling menarik dari neuron yang menguraikan perwakilan kognitif abstrak, " tambahnya.
Penggunaan rakaman otak yang dihasilkan ketika para peserta menavigasi kota yang membolehkan para saintis mengembangkan peta saraf yang sesuai dengan tata letak kota. Untuk mengelakkan kekeliruan kenangan episod item yang disampaikan dengan memori ruang lokasi kedai, penyelidik mengecualikan perjalanan yang pergi terus ke atau dari kedai itu apabila mereka diletakkan pada peta saraf.
Dengan peta-peta ini di tangan, para penulis dapat menyebarkan rujukan memori ruang setiap peserta, dengan mengakses kenangan episod mereka mengenai artikel-artikel yang disampaikan dan melihat bahawa neuron yang berkaitan dengan rantau tertentu peta telah diaktifkan segera sebelum mempunyai nama peserta item yang dihantar ke kedai di kawasan itu.
Menurut Kahana, walaupun tidak mungkin untuk membezakan sama ada kenangan spasial ini sebenarnya membantu para peserta untuk mengakses kenangan episodik mereka atau sebaik sahaja mereka tiba di sepanjang jalan, dapat dilihat bahawa tapak pengaktifan sel ini memainkan peranan dalam proses pemulihan memori.
Pada permulaan penyelidikan dalam bidang neurosains, kedua-dua kognisi manusia dan haiwan telah dicadangkan bahawa hippocampus mempunyai dua fungsi yang berbeza: peranan kartografer, pengesanan maklumat lokasi dalam ingatan ruang, dan peranan kerani, merakam peristiwa untuk ingatan episod. Percubaan ini adalah bukti lanjut bahawa peranan ini saling berkaitan.
"Penemuan kami bahawa pengingat spontan memori menggerakkan label geografi sarafnya menunjukkan bahawa fungsi memori ruang dan episod hippocampus berkait rapat dan boleh mencerminkan arsitektur fungsional yang biasa, " kata Kahana.
Sumber: